Sapphire Radeon RX 470 11256-36-10G

Характеристики

Производитель
Sapphire

Назначение
Обычные

Интерфейс подключения
PCI-E v3.0

Графический процессор

GPU
AMD Radeon RX 470

Частота работы GPU, МГц
1236

Объем памяти, ГБ
4

Частота работы памяти, МГц
7000

Тип памяти
GDDR5

Шина памяти, бит
256

Техпроцесс, HM
14

Выходные разъемы

Программные инструменты

Версия DirectX
12

Версия OpenGL
4.5

Кол-во потоковых процессоров
2048

Версия потоковых процессоров
5

Кол-во текстурных блоков
128

Общее

Охдаждение
Воздушное (кулер)

Кол-во вентиляторов
2

Потребляемая мощность, Вт
122

Кол-во занимаемых слотов,шт
2

Дополнительное питание
8 pin

Длина видеокарты, мм
230

Функции и возможности
CrossFire/SLI

Описание товара


               Поддержка AMD XConnect. Теперь подключить и использовать внешнюю видеокарту Radeon стало проще, чем когда-либо. Благодаря технологии AMD XConnect, внешнюю видеокарту Radeon можно легко подключать к совместимому ультратонкому ноутбуку или 2-в-1 через Thunderbolt 3 в любое время как обычный USB-накопитель — впервые среди внешних видеокарт!

               Поддержка HDR. Поддержка расширенного динамического диапазона (High Dynamic Range, HDR) – настоящая находка для игроманов и киноманов, которые по-настоящему ценят качество изображения. Эта технология позволяет увеличить диапазон оттенков и контраст на совместимых дисплеях. Игры с поддержкой HDR выглядят удивительно ярко и четко по сравнению даже с самым качественным SDR контентом. Видеокарта Radeon RX 470 с новыми технологиями обработки HDR контента готова к играм будущего на HDR дисплеях нового поколения.

               Виртуальное сверхвысокое разрешение. Виртуальное сверхвысокое разрешение — технология компании AMD, которая симулирует избыточную выборку сглаживания в играх, не поддерживающих эту технологию. Виртуальное сверхвысокое разрешение может использоваться вместе с другими видами сглаживания в играх для большего контроля параметров графики. Благодаря виртуальному сверхвысокому разрешению происходит рендеринг игр в высоком разрешении, а затем изображение масштабируется до разрешения дисплея. Благодаря этой технологии качество изображения в играх соответствует разрешению 4K даже на экране формата 1080p.

               Технология AMD FreeSync. Технология AMD FreeSync позволяет совместимым видеокартам и монитору динамически менять FPS для достижения идеальной картинки. AMD FreeSync использует возможности стандартного протокола DisplayPort Adaptive-Sync для получения плавной смены кадров на мониторе без артефактов и задержек с максимально возможной производительностью и комфортом. AMD FreeSync синхронизирует частоту смены кадров вашего монитора и выводимого изображения вне зависимости от того, насколько они отличаются.

               DirectX 12. DirectX 12 – это новейшая версия графического API от Microsoft, которая обеспечивает разработчикам игр более эффективный доступ к аппаратной части. Разработчики игр могут использовать преимущества DX12 для увеличения количества кадров, улучшения качества изображения, снижение задержек для устройств виртуальной реальности (VR) или на сбалансированное сочетание этих возможностей. Вне зависимости от выбора разработчиков видеокарты от AMD позволяют игрокам получить удовольствие от поддержки DirectX 12.

               Технология AMD Eyefinity. AMD Eyefinity представляет собой технологию, благодаря которой изображение с одной видеокарты можно вывести на несколько экранов. Это сделает игровой процесс более захватывающим, а рабочий процесс более удобным и эффективным (в среднем 42% и больше в некоторых сценариях). Новый уровень погружения в игру и реалистичности. Современные игры превосходно смотрятся на трех мониторах, но только решения на базе графики AMD Radeon позволят вам играть сразу на пяти.

               Frame Rate Target Control (FRTC). Технология Frame Rate Target Control (FRTC) позволяет настраивать количество кадров в секунду в реальном времени. Эта функция уменьшает потребление графического процессора (полезно для игр, в которых частота кадров намного превышает частоту обновления дисплея), соответственно уменьшая тепловыделение и обороты вентилятора, что дополнительно уменьшает шум видеокарты.
Управление частотой кадров ограничивает производительность не только в 3D-сценах, но и в экранных заставках, экранах загрузки и меню, где частота кадров достигает сотен кадров в секунду зачастую без какой-либо необходимости. Пользователи могут установить максимальный уровень ограничения, чтобы избежать нерациональных значений частоты кадров, встречающихся, например, в меню, и при этом извлечь выгоду из времени отклика при частоте свыше 60 кадров в секунду.

Отзывы

Нет отзывов